Le soleil d'Habbo |
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| Voici les règles des différents jeux du Citron Aventure :
Jeu n°1: Les porteurs Nombres de joueurs au départ: 48 joueurs Nombres de joueurs à l'arrivée: 24 joueurs Règles:
Une fois tous les joueurs arrivés, les animateurs ouvrent les portes.
Vous devez alors trouver les bons téléporteurs pour arriver au fond et vous
asseoir. Ceux qui seront assis seront qualifiés, les autres kickés !
Jeu n°2: Le dé chance Nombres de joueurs au départ: 26 joueurs Nombres de joueurs à l'arrivée: environ 15-20 joueurs Règles:
Tous les joueurs qualifiés passent un par un sur le siège plastique
jaune. Vous devez dire 4 chiffres compris entre 1 et 6, inclus.
L'animateur lance le dé, si le dé tombe sur l'un de vos chiffres, vous
continuez ! Sinon c'est perdu !
Jeu n°3: Rapid'Frigo Nombres de joueurs au départ: environ 15-20 joueurs Nombres de joueurs à l'arrivée: environ 10 joueurs Règles:
Les joueurs qualifiés passent un par un. Vous vous asseyez sur le pura
jaune. Au go de l'animateur, le globo sera posé sur le premier roller de
la boucle. Vous devez alors aller chercher une glace puis vous asseoir
sur le globo, avant qu'il ne tombe au milieu pour être qualifié !
Jeu n°4: La machine du hasard Nombres de joueurs au départ: environ 10 joueurs Nombres de joueurs à l'arrivée: 4 joueurs Règles:
Une fois tous les joueurs qualifiés arrivés, chaque personne prend,
tour à tour, une boisson. Voici les indications des effets de chaque
boisson : * Café ou lait : Continue ! * Espresso : Perdu ! * Cappuchino : Repioche ! * Mocha : Tu gagnes 1 seconde sur ton temps si tu vas en finale ! * Déca : Perdu ! * Macchiato : Tu gagnes 2 secondes sur ton temps si tu vas en finale ! * Glace : Tu es directement qualifié pour la finale ! Si
tu ne perds pas, tu prends le téléporteur pour refaire le tour ! Tous les
joueurs prennent des boissons jusqu'à ce qu'il ne reste que 4 joueurs !
Jeu n°5: La course contre la montre Nombres de joueurs au départ: 4 joueurs Nombres de joueurs à l'arrivée: 1 joueur Règles:
Les 4 finalistes passent un par un. Vous devez vous asseoir sur la
chaise jaune en plastique. Au signal de l'animateur, vous devez faire le
parcours le plus vite pour arriver à l'autre chaise jaune plastique. Le
chronomètre aura calculé votre temps de parcours. Celui des 4 qui fait
le temps de parcours le plus rapide remporte la Citron Aventure !
Screens des jeux :Pour voir les screens, cliquez sur les liens.
- Hall - Première salle - Deuxième salle (4 jeux en 1 appartement) - Troisième salle (parcours de la finale) - Quatrième salle (parcours de la finale) - Cinquième salle (parcours de la finale) | Clan Sun-Habbo | Rejoins le clan Sun-Habbo. ;) |
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